将原型添加到对象文字中定义的对象构造函数

时间:2014-02-09 22:04:34

标签: javascript

嘿所以我有一个对象构造函数方法和对象文字,我为这样的构造函数定义了一个原型

objectLiteralKey:(function()
{
    var f=function()
    {
        ...
    };

    f.prototype=ObjectInstance;

    return f;
}()),
//inside an object literal

有没有理由应该避免这种定义原型的模式?还是以某种方式更好的另一种方式?

编辑:顺便说一下,对象文字在一个自我调用函数中,它保存着laserPrototype,我把它放在那里因为还有另一个“敌人”需要相同的原型

完整代码http://jsfiddle.net/m2DwT/

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

是否应该避免这种定义原型的模式?

没有。除了可读性之外,也许。

  

或者也许是某种更好的方式?

我认为你的代码中有太多不必要的即时调用函数表达式,你可以省略它们。将构造函数放在原型之前可能更好:

var laser = (function () {
    var eLasers = []; // local variable declarations
    var pLasers = []; // for encapsulation

    function Player() {
        this.x = window.player.x; // wait, what? Maybe parameters
        this.y = window.player.y; // would fit better.
        pLasers.push(this);
        this.destroy = function () {
            pLasers.splice(pLasers.indexOf(this), 1);
        }
    }
    function Enemy() {
        …
    }
    // here, Player.prototyp !== Enemy.prototype
    // but I don't think that is really necessary
    Player.prototype.draw = Enemy.prototype.draw = function() {
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(this.x, this.y, 5, 0, 2 * Math.PI);
        ctx.stroke();
    };

    return {
        enemy: Enemy,
        player: Player,
        step: …
    }
}())