Cocos2d:如何动态更改CCSprite对象数组的大小?

时间:2014-02-09 12:37:17

标签: arrays cocos2d-iphone ccsprite

例如:我创建了这个数组以保留我所有的CCSprites:

CCSprite *Enemy[20];

我认为这没关系,因为我不会有超过20个敌人,但现在我希望能够增加它的大小,一旦它被物体填满,就会变成40。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

NSMutableArray *mySprites = [[NSMutableArray alloc] init];


// array is mutable so you can add to it
[mySprites addObject: newSprite];

// objective c syntax has improved, you can now access elements with the following syntax
CCSprite *mySprite = mySprites[0];