例如:我创建了这个数组以保留我所有的CCSprites:
CCSprite *Enemy[20];
我认为这没关系,因为我不会有超过20个敌人,但现在我希望能够增加它的大小,一旦它被物体填满,就会变成40。
答案 0 :(得分:1)
NSMutableArray *mySprites = [[NSMutableArray alloc] init];
// array is mutable so you can add to it
[mySprites addObject: newSprite];
// objective c syntax has improved, you can now access elements with the following syntax
CCSprite *mySprite = mySprites[0];