以编程方式生成可导入混合器的3D模型

时间:2014-02-07 21:20:06

标签: c++ 3d modeling blender

我正在寻找以编程方式生成 3D mesh 模型的最简单/最简单的方法。

我正在研究C ++,需要将3D模型导入Blender,因此应该有一种方法将它们导出为标准文件格式。我需要的模型相对简单,无纹理,没有材料,没有阴影,只有几何。

有哪些工具/库可以实现这一目标?最简单的方法越好(我实际上对c ++非常流利,但实际上并不想花太多时间学习复杂的API )

任何对文档或教程的引用都将受到高度赞赏:)

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可以使用任何语言以编程方式生成3d网格,然后另存为OBJ Wavefront OBJ。这是我能想到的最容易的。 OBJ几乎可以导入任何与3d相关的搅拌机,3ds,maya,mari,zbrush,mubdox等。