我用pygame游戏库编写了这个来创建按钮功能,以学习如何使用Python。在使用函数push()
时,在尝试引用实例变量时,我得到错误“global name'next'未定义”。
我真的不明白类中的变量是如何工作的,我认为由于使用self
键盘,环境是自动全局的:它是self
成员的全局。然后其他任何东西都只是在本地范围内。我想这是错的。那么如何在使用之前定义“全局名称”?
按钮:
class Button(object):
def __init__(self,x,y,dimx,dimy,color,phrase):
self.is_clicked = False
self.has_next = False
self.next = None
self.x=x
self.y=y
self.dim_x=dimx
self.dim_y=dimy
self.e_x=x+dimx
self.e_y=y+dimy
self.color=color
self.color2=color
self.phrase=phrase
def mypush(self,btn):
if not (self.has_next):
self.next=btn
self.has_next=True
else:
next.mypush(btn) """ === right here === """
def checkhit(self,x,y):
if ((x>= self.x) or (x<=self.e_x)):
if((y>= self.y) or (y<=self.e_y)):
self.is_clicked = True
self.color = (255,255,255)
return self.phrase
elif (self.has_next == True):
return self.next.checkhit(x,y)
else:
return None
def release(self):
if(self.is_clicked == True):
self.is_clicked=False
self.color=self.color2
elif(self.has_next == True):
self.next.release()
def mydraw(self,the_game,scrn):
the_game.draw.rect(scrn,self.color,[self.x, self.y, self.dim_x,self.dim_y])
if(self.has_next):
self.next.mydraw(the_game,scrn)
...
使用功能推送的地方:
for x in range(2, 10):
btn = Button(10+50*x,470,45,20,(128,64,224),"Button ".join(num[x-1]))
my_button.mypush(btn)
结果:
Traceback (most recent call last):
File "testbutton1.py", line 83, in <module>
my_button.mypush(btn)
File "testbutton1.py", line 22, in mypush
next.mypush(btn)
NameError: global name 'next' is not defined
答案 0 :(得分:2)
你需要引用成员变量
self.next.mypush(btn)
不是全局变量
next