我正在创建一个WebGL接口,我试图在自动化过程中使用python文件convert_fbx_three.py(来自Mr. Doob's GitHub project)从命令行将FBX模型转换为JSON文件格式。 / p>
当我尝试以下命令转换FBX时:
python convert_fbx_three.py Dolpine.fbx Dolpine
我收到以下错误:
cmd中的错误:
Traceback (most recent call last):
File "convert_fbx_three.py", line 1625, in <module>
sdkManager, scene = InitializeSdkObjects()
File "D:\xampp\htdocs\upload\user\fbx\FbxCommon.py", line 7, in InitializeSdkObjects
lSdkManager = KFbxSdkManager.Create()
NameError: global name 'FbxManager' is not defined
我在Windows 7上使用的是Autodesk FBX SDK 2012.2 here。
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请你试试以下内容:
right