我使用1.1很长一段时间后才开始使用Cocos2d 3.0。 我想测试着色器并查找一些教程。 所有教程似乎都使用CCSprite属性“shaderProgram”。 当我这样尝试时:
renderTexture.sprite.shaderProgram = [[CCGLProgram alloc] initWithVertexShaderByteArray:ccPositionTextureA8Color_vert fragmentShaderByteArray:ccPositionTextureColorAlphaTest_frag]
Xcode给出了一个错误说:“在对象类型CCSprite *上找不到属性'shaderProgram'”
此属性是否已从2.0版移除或更改为3.0,我将如何在Cocos2d 3.0中使用它?
谢谢!
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添加此导入:
#import "CCNode_Private.h"
允许您访问CCNode的shaderProgram
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