标签: c# android unity3d rpc android-networking
我在Unity Free中有C#/ Android项目。我正在深入网络,不幸的是我无法使用套接字。
我想将RPC / Msg / TCP从非Unity“客户端”应用程序(Android,桌面,iOS等)发送到Unity“服务器”应用程序,这将触发“服务器”... < / p>
有可能吗? RPC调用如何,以及如何在不同的环境中重现?