标签: unity3d rpc
fxManager.GetComponent<NetworkView>().RPC("bla", bla.bla);
this.GetComponent<NetworkView>().RPC("bla", bla.bla);
如何调用RPC甚至有区别? 我应该定义我想要获取RPC的确切内容,还是可以在所需对象上调用它?
答案 0 :(得分:1)
不,你做的并不重要。任何NetworkView都可以发送RPC。
NetworkView