在Unity中从哪个NetworkView创建RPC是否重要?

时间:2015-04-20 19:26:58

标签: unity3d rpc

如果我写的话,我一直在想 fxManager.GetComponent<NetworkView>().RPC("bla", bla.bla); 它有效,但如果我写 this.GetComponent<NetworkView>().RPC("bla", bla.bla); 它也很完美

如何调用RPC甚至有区别? 我应该定义我想要获取RPC的确切内容,还是可以在所需对象上调用它?

1 个答案:

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不,你做的并不重要。任何NetworkView都可以发送RPC。