标签: opencl gpgpu particle-system
对于科学研究,我需要模拟粒子 - 发射光子的μ子和光探测器。重点不在于实时渲染结果(渲染将是一个可能的),而是大量的粒子。
是否有任何库可以减轻从头开始编写3D场景和碰撞检测的负担?
我在考虑:
然而,我对OpenCL和GPU计算的特殊性非常陌生 - < - >主持人沟通。
有没有人使用上述或类似的经验?如果是这样,对于我的预期目的来说这是否过度,或者相反,如果我需要进行的模拟变得更复杂,那么从库/框架开始是不是很好?