如何在给定点周围的给定点(纬度/纬度)x米周围创建多边形(在我的情况下只有一个正方形)。它只是一个地理围栏的直观表示,但我不需要所有的计算,无论一个点是否在地理围栏之外。我尝试使用下面的代码,但它创建了一个矩形而不是一个正方形,我甚至不确定1000米的boudaries是否正确渲染。
var map = new GMap2(document.getElementById("map_canvas"));
map.setCenter(new GLatLng(37.4419, -122.1419), 13);
map.addControl(new GSmallMapControl());
GEvent.addListener(map, 'click', function(overlay, latlng) {
var lat = latlng.lat();
var lng = latlng.lng();
var height = 1000; //meters
var width = 1000; //meters
var polygon = new GPolygon(
[
new GLatLng(lat + height / 2 * 90 / 10000000, lng + width / 2 * 90 / 10000000 / Math.cos(lat)),
new GLatLng(lat - height / 2 * 90 / 10000000, lng + width / 2 * 90 / 10000000 / Math.cos(lat)),
new GLatLng(lat - height / 2 * 90 / 10000000, lng - width / 2 * 90 / 10000000 / Math.cos(lat)),
new GLatLng(lat + height / 2 * 90 / 10000000, lng - width / 2 * 90 / 10000000 / Math.cos(lat)),
new GLatLng(lat + height / 2 * 90 / 10000000, lng + width / 2 * 90 / 10000000 / Math.cos(lat))
], "#f33f00", 2, 1, "#ff0000", 0.2);
map.addOverlay(polygon);
});
答案 0 :(得分:7)
我移植了这个PHP function以计算任意距离的位置并从已知位置到Javascript:
var EARTH_RADIUS_EQUATOR = 6378140.0;
var RADIAN = 180 / Math.PI;
function calcLatLong(longitude, lat, distance, bearing)
{
var b = bearing / RADIAN;
var lon = longitude / RADIAN;
var lat = lat / RADIAN;
var f = 1/298.257;
var e = 0.08181922;
var R = EARTH_RADIUS_EQUATOR * (1 - e * e) / Math.pow( (1 - e*e * Math.pow(Math.sin(lat),2)), 1.5);
var psi = distance/R;
var phi = Math.PI/2 - lat;
var arccos = Math.cos(psi) * Math.cos(phi) + Math.sin(psi) * Math.sin(phi) * Math.cos(b);
var latA = (Math.PI/2 - Math.acos(arccos)) * RADIAN;
var arcsin = Math.sin(b) * Math.sin(psi) / Math.sin(phi);
var longA = (lon - Math.asin(arcsin)) * RADIAN;
return new GLatLng (latA, longA);
}
我已经写了一个working example这个函数,你可以查看(source)。
我使用Pythagorean Theorem从正方形的宽度转换为半径,如果你想从中心使用一个简单的1000米半径,你可以这样做:
// this
var radius = 1000;
// instead of this
var radius = (Math.sqrt (2 * (width * width))) / 2;