ASP.NET MVC和服务层依赖注入

时间:2014-02-02 11:06:16

标签: .net asp.net-mvc dependency-injection unit-of-work service-layer

controllerservice中由controller调用的构造函数存在一些问题。

这是我的服务:

// model state dictionary for validation
private ModelStateDictionary _modelState;

// initialize UnitOfWork
private IUnitOfWork _unitOfWork;

public TownService(ModelStateDictionary modelState, IUnitOfWork unitOfWork)
{
    _modelState = modelState;
    _unitOfWork = unitOfWork;
}

现在在我的控制器中我想创建新服务,传递控制器this.ModelState但不想在控制器中添加UnitOfWork

这样的事情:

private ITownService _townService;

public TownController()
{
    _townService = new TownService(this.ModelState, null);
}

以便考虑UnitOfWork的所有事情都在服务范围内完成。控制器只传递自己的modelState,服务是创建新UnitOfWork的服务。

这可能也是好方法吗?我怎样才能做到这一点?或者我应该在控制器中添加new UnitOfWork而不是null参数?

因为我想尽可能地将Core,DAL,Web分开,以便一切都发挥作用,并且在控制器和服务中添加UnitOfWork似乎不是很好的方式......

感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

依赖注入:

首先,您必须正确掌握'依赖注入'的概念:

public TownController()
{
    _townService = new TownService(this.ModelState, null);
}

TownController未向其注入任何依赖项,并且您使用硬编码_townService实现来实例化TownService

看起来应该更像这样:

private ITownService _townService;

public TownController(ITownService townService)
{
    _townService = townService;
}

如您所见,ITownService实现正在注入控制器(使用其构造函数)。

现在,如果您注入的依赖项(ITownService)有自己的依赖项(IUnitOfWork),那么这并不意味着您的控制器也必须注入所有这些依赖项,因为当{{ 1}}被注入控制器,它已经被初始化并且它的依赖关系已被注入它。

大多数人使用依赖注入框架来实现所有这些(以及更多),这是ASP.NET MVC的简单Unity示例:

ITownService

这一行:

// some code omitted for brevity
internal static class DependencyResolvingConfig
{
    internal static IUnityContainer Configure()
    {
        var container = new UnityContainer();
        RegisterTypes(container);
        DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
        return container;
    }

    internal static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
    {
        container.RegisterType<IUnitOfWork, UnitOfWork>();
        container.RegisterType<ITownService, TownService>();
    }
}

告诉ASP.Net MVC,每当它实例化一个具有依赖关系的新控制器时,它会要求DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container)); 提供实现,然后Unity将根据上面的配置执行此操作。

<强> ModelStateDictionary:

另一个问题是您的服务层正在使用UnityDependencyResolver

ModelStateDictionary的概念(通常)是表示层关注的问题,用于验证和从UI(传统的HTML表单)返回/设置错误。

您应该检查并验证控制器中的模型状态,然后(通常只有在它有效的情况下)才调用服务层来执行实际操作。

此外,您必须添加对ModelState程序集的引用,仅用于System.Web.Mvc用法(不推荐)。