我有一个背景图片,当我的窗口是800 x 600时它只有256 x 256.我不知道如何让图像在整个窗口重复出现。我目前正在加载图片:
sf::Texture Bkg;
if(!Bkg.loadFromFile("darkPurple.png"))
{
return -1;
}
sf::Sprite Sprite;
Sprite.setTexture(Bkg);
以后用:
画出来window.draw(Bkg);
我试图使用:
texture.setRepeated(true);
但这似乎没有帮助。
谢谢!
答案 0 :(得分:6)
加载图片后,您需要调用setReapeted:
texture.setRepeated(true);
然后,在精灵中加载纹理时,将纹理矩形设置为您的屏幕大小:
sprite.setTexture(texture);
sprite.setTextureRect(sf::IntRect(0,0,800,600);