加载tile贴图横向c ++ sfml

时间:2016-07-03 12:18:18

标签: c++ sfml

我试图从文本文件加载图块地图,但是当我在屏幕上渲染它时,它会向侧面移动,因此左边的块会移到屏幕的右边,右边的块会移到屏幕的右边。剩下。我在做错什么,请帮忙。

void blocks::genBlocks(blocks getBlocks) {
ifstream mapFile("Data/block_map.txt");
if (mapFile.is_open()) {
    while (!mapFile.eof()) {
        blockData = 0;
        mapFile >> blockData;
        if (mapFile.peek() == '\n') {
            loadCounterY++;
            loadCounterX = 1;
        }
        else {
            loadCounterX++;
        }

        if (blockData == 1) {
            blockRect.setPosition(loadCounterX * 110, loadCounterY * 40);
            blocksVec.push_back(getBlocks);
        }
    }
}
}


void blocks::renderBlocks(RenderTarget &window) {
for (int i = 0; i < blocksVec.size(); i++) {
    window.draw(blocksVec[i].blockRect);
}
}

它应该是这样的:(1表示画一些东西,0表示什么都不画)

0 0 0 0 0 1

0 0 0 0 0 1

0 0 0 0 0 1

0 0 0 0 0 1

0 0 0 0 0 1

0 0 0 0 0 1

但结果看起来像这样:

1 0 0 0 0 0

1 0 0 0 0 0

1 0 0 0 0 0

1 0 0 0 0 0

1 0 0 0 0 0

1 0 0 0 0 0

0 个答案:

没有答案