我观看了一个YouTube视频如何在撞墙或其他东西时产生火花,但代码dident工作
var particles_sparks : GameObject;
function OnCollisionEnter(collision : Collision)
{
Instantiate(particles_sparks, transform.position, transform.rotation);
}
教程http://www.youtube.com/watch?v=KPdHwQAK9k0
有人知道我将如何制作代码
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如果没有更多信息,我的猜测是你没有将粒子spark GameObject
拖到场景编辑器中的particle_sparks
变量上。
否则,设置断点并确保正确调用OnCollisionEnter()
。