这是我第一次创建iPhone游戏。我想移动一个球,我认为移动OpenGL
中的对象有两种方式:
glViewPort
,然后更改其来源
它可以移动物体。translation matrix
。我确实使用glViewPort
移动了一个对象,但不确定这是否是最佳做法。
答案 0 :(得分:0)
每当你渲染一个对象时(如果你是新的,我假设你在一些glBegin
glEnd
块中绘制)加载GL_MODELVIEW_MATRIX并在其上应用你的不同变换(翻译,旋转,缩放) 。应在启动glBegin / End块之前设置ModelView矩阵。