我正在通过书籍学习链接列表,在一本书中,头部指针在全局初始化,而在另一本书中,它在main中初始化,然后传递给create。在main中声明它有什么好处吗?
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<alloc.h>
void create(void);
void traverse(void);
void create()
{
char ch;
struct node *ptr,*cpt;
ptr=(struct node*) malloc(sizeof(struct node));
if(ptr==NULL)
{
printf("Memory cant be allocated");
}
printf("Enter information you want to store in node.\n");
scanf("%d",&ptr->info);
first=ptr;
do
{
cpt=(struct node*) malloc(sizeof(struct node));
if (cpt==NULL)
printf("Can't allocate memory");
printf("Enter next node information.");
scanf("%d", &cpt->info);
ptr->link=cpt;
ptr=cpt;
printf("Do you want to enter another node?(y/n)");
ch=getch();
}while(ch=='y');
ptr->link = NULL;
}
答案 0 :(得分:0)
c中的内存模型如下
Global variables go into `BSS (Block start with Symbols) region`
Global initialized variables go into `Initialized data region`
Scope limited variables go into `Stack`
默认情况下,main
内声明的变量具有存储分类器automatic
。
因此他们全都进入stack
。但如果你在主要(或任何地方)内有static variables
,他们将进入'BSS'。
所以这就有所不同。 main中的大量数据需要large stack