标签: javascript three.js textures
我正在尝试为我的粒子添加透明纹理,以进行混合。
Particles are here
放大后你会看到纹理不完全透明 - 黑色方块仍然可见?
任何想法如何解决? (是的,透明度:设置为:))
答案 0 :(得分:1)
你有两个选择。
particleSystem.sortParticles = true;
它可行,但在您的情况下更好的解决方案是:
particleMaterial.alphaTest = 0.5; // or whatever number between 0 and 1 works best
three.js r.65