如何使用 Sprite Kit 创建水面?
我搜索过并找到 Cocos2d 的帮助,它使用 box2d 为水创建物理效果,就像漂浮在水面上的物体和水中的其他部分一样水。物体沿着水流下去,施加的力量将其扔入水中并产生类似的效果。
那么如何使用 Sprite Kit 实现相同的水效果呢?任何想法
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SKPhysicsBody
类具有名为linearDamping
和angularDamping
的属性,您可以对其进行修改以模拟投入水中的物体的液体摩擦(流体阻力)。您可以在SKPhysicsBody Class Reference。