这是我的jsfiddle:http://jsfiddle.net/2ueWL/4/
我想要做的基本上是重力效应。我的目标是让重力在球被挡住时发挥作用;你可以看到当球在阻挡时,重力不再起作用了,我在代码中找不到这个错误。
这是我的代码的相关部分:
if (ball.jumping) {
if (ball.falling) {
if (ball.y > ball.MaxJump) {
ball.y -= gravity;
}
else {
ball.falling = false;
}
}
else {
if ((ball.y < ch - ball.radius)) {
ball.y += gravity;
if ((ball.y < Blocks.collection[0].blockY - ball.radius)) {
ball.y = Blocks.collection[0].blockY - ball.radius;
if (ball.OnBlock && ball.jumping && !ball.falling) {
ball.MaxJump = ball.y - 100;
}
else{
ball.falling = true;
ball.jumping = false;
}
}
}
else {
if (!ball.OnBlock && ball.falling)
ball.y = ch - ball.radius;
ball.jumping = false;
}
}
} else if ((keydown.up && !ball.jumping) || (keydown.up && ball.OnBlock)) {
ball.color = "#4285F4";
ball.jumping = true;
ball.falling = true;
}
你能告诉我我错过了什么以及如何解决这个问题吗?
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