在Retina设备中获得错误的物理体大小

时间:2014-01-30 06:50:06

标签: cocos2d-iphone box2d

我使用物理身体制作了一些物理身体。但我在视网膜设备中获得2倍大小的身体。我不知道为什么会发生这种情况。任何人都可以指导我吗?我正在为ipad和ipad-retina设备附加图像。

来自ipad-nonretina设备的图片。在非视网膜物理机构中工作正常。 enter image description here

来自ipad-retina.Physics纹理的图片大小为2倍。enter image description here

我在physicEditor中制作了物理形状然后我用GB2ShapeCache设置了夹具。

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[[GB2ShapeCache sharedShapeCache]
     addFixturesToBody:tireBody2 forShapeName:@"Tire"];

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