如何渲染三角形网格坐标列表?

时间:2014-01-30 00:42:23

标签: 3d 3d-model

我有一个文件,我认为它代表了3D空间中三角形网格的一系列坐标。前几行看起来像这样:

-0.000000,2.758621,12.413793 0.798542,2.443666,15.312572 2.584137,2.443666,12.413793 -0.000000,-18.758621,12.413793 2.090611,-18.443666,10.622249 2.090610,-18.443666,14.205337 -0.000000,2.758621,12.413793 2.584137,2.443666,12.413793 0.798542,2.443666,9.515014 -0.000000,2.758621,12.413793 0.798542,2.443666,9.515014 -2.090611,2.443666,10.622249

文件的其余部分(超过47 kB)遵循这种模式。

我希望能够看到此数据所代表的模型。是否有一些文字我可以用整个东西包装它以使它在像MeshLab这样的程序中可见?

记录:我不确定我是在这里还是在SuperUser上问这个。

1 个答案:

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我猜,但看起来每条线是构成三角形的三个顶点的(x,y,z)坐标?

如果是这样,此格式与STL文件格式非常兼容。将其转换为STL格式后,有许多查看器可视化数据。 有许多不同语言的STL编写者,只需执行谷歌搜索示例。