我正在尝试使用Snap SVG library在屏幕上移动SVG图形中的元素。这是元素的代码:
<g id="butterfly">
<path id="wings" fill="#FFFFFF" stroke="#CFEA90" stroke-width="4" stroke-miterlimit="10" d="M139.741,74.038c-5.847-1.477-11.794,1.029-14.605,5.736c-0.463-5.791-5.095-10.963-11.275-12.115c-7.017-1.309-13.365,3.059-14.179,9.755c-0.654,5.381,2.469,10.622,7.36,13.155c-0.143,0.146-0.28,0.284-0.403,0.402c-3.157,3.055-2.81,7.082,0.777,8.994c3.586,1.912,9.053,0.985,12.211-2.071c0.836-0.809,1.773-2.517,2.632-4.62c-0.068,2.586,0.13,4.835,0.632,6.038c1.724,4.127,6.377,7.274,10.394,7.031c4.017-0.244,5.876-3.786,4.152-7.913c-0.067-0.16-0.14-0.343-0.215-0.538c5.45-0.264,10.315-3.753,11.775-8.957C150.814,82.459,146.669,75.79,139.741,74.038z"/>
<path id="body" fill="#97BD40" d="M123.467,99.008c-0.3,1.287-1.587,2.086-2.873,1.786l0,0c-1.287-0.3-2.086-1.587-1.786-2.873l5.159-22.099c0.3-1.287,1.587-2.086,2.873-1.786l0,0c1.287,0.3,2.086,1.587,1.786,2.873L123.467,99.008z"/>
</g>
我想在屏幕上移动此元素(例如,我想将其向上移动然后向左然后再向下移动到初始位置),所以我首先创建一个画布并获取元件。我使用这段代码:
var canvas = Snap("div#canvas");
Snap.load("MyImage.svg", function (image) {
var butterfly = image.select("g#butterfly");
canvas3.append(butterfly);
// Now I want to move the element around...
}
有人有想法吗?
我找到了有关移动圆圈或矩形的信息,其中包含 x , y , cx 或等属性cy 易于修改,但在我的情况下,我没有这些属性......
答案 0 :(得分:16)
butterfly.transform("t100,100");
syntax与拉斐尔相同。但您也可以使用Snap matrix
var t = new Snap.Matrix()
t.translate(100, 100);
butterfly.transform(t);
答案 1 :(得分:1)
SVG变换属性将变换列表应用于元素及其子元素(这是一个非常好的教程:https://www.dashingd3js.com/svg-group-element-and-d3js)。您可以使用不同类型的转换;例如,正如Totty所要求的那样,只需要移动到x = 1和y = 1,你就可以使用
myElement.setAttribute('transform','translate(30,100)');
在这个答案中有关于此的更多信息:How to manipulate translate transforms on a SVG element with javascript in chrome?。一旦你阅读了更多,你会发现你甚至可以使用Snap轻松地使用动画:
myElement.animate({ transform:'translate(30,100)'}, 700, mina.bounce );
答案 2 :(得分:0)
也许您可以尝试
butterfly.drag()