libgdx:在ios中进行场景转换需要时间

时间:2014-01-27 15:19:23

标签: ios libgdx scene

在libgdx IOS游戏[使用robovm后端构建]从一个场景移动到另一个场景时,需要将近3-4秒。它在桌面和Android设备上运行良好(需要1-2秒)。 新场景加载时不会加载新资源。所以我不确定为什么花时间。

并且它在IOS仿真器上运行很快但在实际设备上运行缓慢(我在IPAD MINI上运行它)。

提前感谢。

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