多客户端的静态变量

时间:2014-01-26 21:11:58

标签: java multithreading sockets

我通过socket接收消息。如果令牌[0] == MSG我想保存源IP和端口(它们存储在令牌[3]和令牌[4]中)并向服务器发送消息。当服务器将应答时,令牌[0]将包含服务器应答,因此最后的其他将被执行,我需要sourceIP和端口,但它们被重新标记并包含Null。当我有一个客户端但有多个客户端我遇到问题时,我试图使用静态工作..

public static InetAddress msgAdr = null;
public static int msgPort = 0;

if("HOPEN".equals(tokens[0])) {
    hopen(IPAddress, port);
}
else if("HCLOSE".equals(tokens[0])) {
    hclose(IPAddress, port);
}
else if("MSG".equals(tokens[0])) {
    msgAdr = InetAddress.getByName(tokens[3]);
    msgPort = Integer.parseInt(tokens[4].trim());
    System.out.println("**********" + msgAdr + "  " + msgPort);
    msg(IPAddress ,port);  // send message to the server
}
else
{
    System.out.println("-------" + msgAdr + "  " + msgPort);
    send(sentence, msgAdr, msgPort); //send answer to the Client
}

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