如何在更改UILabel文本时出现延迟

时间:2014-01-26 07:07:25

标签: ios objective-c uilabel

屏幕上有3个空的UILabel,我正在以编程方式更改文本。我希望延迟1.5秒和2秒...例如,第一个弹出,1秒延迟,第二个弹出,1.5秒延迟,第三个弹出,2秒延迟。

我已经编写了代码行来更改文本,但它们都会同时弹出。 sleep();无效。

load1.text = @"Reading fingerprint...";

load2.text = @"Fingerprint read...";

load3.text = @"Determining result...";

这是我用来更改文本的代码。当我按下按钮时会发生这种情况。

提前致谢...

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

有几种方法。一种是使用dispatch_after

// Show first now
load1.text = @"Reading fingerprint...";

// Show second after 1 second
int64_t delayInSeconds = 1.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
    load2.text = @"Fingerprint read...";
});

// Show third after 2.5 seconds
delayInSeconds = 2.5;
popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
    load3.text = @"Determining result...";
});

当然,在实际完成每个步骤而不是人工延迟之后,显示更新的标签似乎会更好。不是吗?