最近我一直试图为我的学习目的制作一个小游戏但是我被卡住了。我能够从.txt文件生成一个地图但是它似乎在侧面绘制它?
这是我加载的地图,它从文本文件中读取并将它们添加到ArrayList中。 宽度为20高度为10.同样的事情适用于我的地图20行宽10下。
public void loadMap(String name) {
try {
this.name = name;
FileInputStream file_stream = new FileInputStream(name);
DataInputStream in = new DataInputStream(file_stream);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
map = new Tile[WIDTH][HEIGHT];
String line;
int y = 0;
while ((line = br.readLine()) != null) {
String[] tokens = line.split(" ");
for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {
boolean f = false;
if (Integer.parseInt(tokens[x]) == 1)
f = true;
Tile tile = new Tile(y, x, f, Integer.parseInt(tokens[x]));
tiles.add(tile);
map[x][y] = tile;
System.out.println("adding tile (x: " + x + " y: " + y + ") " + f + " " + Integer.parseInt(tokens[x]));
}
y++;
}
in.close();
} catch (Exception e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "The map: " + name + " was not found.");
e.printStackTrace();
}
}
这是地图的绘制方法
public void paint(Graphics2D g) {
for (Tile t : getTiles()) {
t.draw(g);
//g.draw(t.getBounds());
}
}
这是一个示例地图
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它绘制地图的方式基本上是这个的垂直版本,而不是像上面那样正确的方式。我已经尝试弄乱mapLoaded(宽度,高度)中的数字并切换x和y,但似乎没有任何效果。请帮忙
答案 0 :(得分:1)
您只需将Tile tile = new Tile(y, x, f, Integer.parseInt(tokens[x]));
更改为
Tile tile = new Tile(x, y, f, Integer.parseInt(tokens[x]));
。
每当你制作一个新的瓷砖时,你都会切换x和y,这会导致你的问题。