C clock()
函数只返回零。我尝试使用不同的类型,没有任何改进......这是一种以高精度测量时间的好方法吗?
#include <time.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
clock_t start, end;
double cpu_time_used;
char s[32];
start = clock();
printf("\nSleeping 3 seconds...\n\n");
sleep(3);
end = clock();
cpu_time_used = ((double)(end - start)) / ((double)CLOCKS_PER_SEC);
printf("start = %.20f\nend = %.20f\n", start, end);
printf("delta = %.20f\n", ((double) (end - start)));
printf("cpu_time_used = %.15f\n", cpu_time_used);
printf("CLOCKS_PER_SEC = %i\n\n", CLOCKS_PER_SEC);
return 0;
}
Sleeping 3 seconds... start = 0.00000000000000000000 end = 0.00000000000000000000 delta = 0.00000000000000000000 cpu_time_used = 0.000000000000000 CLOCKS_PER_SEC = 1000000
平台:Intel 32位,RedHat Linux,gcc 3.4.6
答案 0 :(得分:26)
clock()
报告使用的CPU时间。 sleep()
不使用任何CPU时间。所以你的结果可能完全正确,而不是你想要的。
答案 1 :(得分:6)
man clock
。它没有回归你的想法。另外man gettimeofday
- 它更可能是你想要的。
答案 2 :(得分:4)
clock_t是整数类型。您无法使用%f打印出来。有关差异为0的原因,请参见Fred's answer。
答案 3 :(得分:4)
printf("start = %.20f\nend = %.20f\n", start, end);
应该是:
printf("start = %d\nend = %d\n", start, end);
答案 4 :(得分:4)
调用sleep()
不会耗尽任何CPU时间。不过,您应该会看到 little 的区别。我纠正了这行中的printf类型不匹配错误:
printf("start = %.20f\nend = %.20f\n", start, end);
它在我的机器上给出了合理的结果:
start = 1419
end = 1485
delta = 66
cpu_time_used = 0.000066000000000
CLOCKS_PER_SEC = 1000000
您可以尝试使用gettimeofday()
来获得运行程序的实际时间。
答案 5 :(得分:2)
您可能需要
double get_wall_time(){
struct timeval time;
if (gettimeofday(&time,NULL)){
return 0;
}
return (double)time.tv_sec + (double)time.tv_usec * .000001;
}
和使用类似
double wall0 = get_wall_time();
double cpu0 = get_cpu_time();
for(long int i = 0; i<=10000000;i++){
func1();
}
double wall1 = get_wall_time();
double cpu1 = get_cpu_time();
cout << "Wall Time = " << wall1 - wall0 << endl;
cout << "CPU Time = " << cpu1 - cpu0 << endl;
clock()
仅作为时钟,仅根据性能计数器计算在CPU中花费的时间。 但你可以通过使用上面的功能得到结果。 只是为了验证您的应用程序是否使用time命令运行它
喜欢time ./a.out
输出时间命令:
real 0m5.987s
user 0m0.674s
sys 0m0.134s
和自定义功能的输出
Wall Time = 5.98505
CPU Time = 0.8