C ++时钟保持为零

时间:2013-09-09 10:46:40

标签: c++ time.h

我正在尝试获取程序的已用时间。实际上我认为我应该使用yclock()中的time.h。但它在程序的所有阶段都保持为零,尽管我添加了10 ^ 5个数字(必须消耗一些CPU时间)。我已经搜索过这个问题,看起来,运行Linux的人只有这个问题。我正在运行Ubuntu 12.04LTS。

我将比较AVX和SSE指令,因此使用time_t并不是一个真正的选择。任何提示?

以下是代码:

 //Dimension of Arrays
unsigned int N = 100000;
//Fill two arrays with random numbers
unsigned  int a[N];
clock_t start_of_programm = clock();
for(int i=0;i<N;i++){
    a[i] = i;
}
clock_t after_init_of_a = clock();
unsigned  int b[N];
for(int i=0;i<N;i++){
    b[i] = i;
}
clock_t after_init_of_b = clock();

//Add the two arrays with Standard
unsigned int out[N];
for(int i = 0; i < N; ++i)
    out[i] = a[i] + b[i];
clock_t after_add = clock();

cout  << "start_of_programm " << start_of_programm  << endl; // prints
cout  << "after_init_of_a " << after_init_of_a  << endl; // prints
cout  << "after_init_of_b " << after_init_of_b  << endl; // prints
cout  << "after_add " << after_add  << endl; // prints
cout  << endl << "CLOCKS_PER_SEC " << CLOCKS_PER_SEC << endl;

控制台的输出。我还将printf()%d一起使用,没有区别。

start_of_programm 0
after_init_of_a 0
after_init_of_b 0
after_add 0

CLOCKS_PER_SEC 1000000

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

clock确实返回使用的CPU时间,但粒度大约为10Hz。因此,如果您的代码不超过100毫秒,您将获得零。除非它显着超过100毫秒,否则您将无法获得非常准确的值,因为它的误差范围将在100毫秒左右。

因此,增加N或使用不同的方法来测量时间将是您的选择。 std::chrono很可能会产生更准确的时间(但它会测量“挂壁时间”,而不是CPU时间)。

timespec t1, t2; 
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &t1); 
... do stuff ... 
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &t2); 
double t = timespec_diff(t2, t1);

double timespec_diff(timespec t2, timespec t1)
{
    double d1 = t1.tv_sec + t1.tv_nsec / 1000000000.0;
    double d2 = t2.tv_sec + t2.tv_nsec / 1000000000.0;

    return d2 - d1;
}

答案 1 :(得分:2)

获得时间的最简单方法是使用OpenMP中的存根函数。这适用于MSVC,GCC和ICC。使用MSVC,您甚至不需要启用OpenMP。使用ICC,如果您喜欢-openmp-stubs,则可以仅链接存根。通过GCC,您have to use -fopenmp

#include <omp.h>

double dtime;
dtime = omp_get_wtime();
foo();
dtime = omp_get_wtime() - dtime;
printf("time %f\n", dtime);

答案 2 :(得分:1)

首先,编译器很可能会优化您的代码。检查编译器的优化选项。

由于连续代码不使用包含out[], a[], b[]的数组,并且不输出out[], a[], b[]的值,编译器将按如下方式优化代码块,如从不执行:

for(int i=0;i<=N;i++){
    a[i] = i;
}

for(int i=0;i<=N;i++){
    b[i] = i;
}

for(int i = 0; i < N; ++i)
    out[i] = a[i] + b[i];

由于clock()函数返回CPU时间,因此上述代码在优化后几乎不消耗任何时间。

还有一件事,将N设为更大的值。 100000对于性能测试来说太小了,现在计算机运行速度非常快,o(n)代码为100000。

unsigned int N = 10000000;

答案 3 :(得分:0)

将其添加到代码的末尾

int sum = 0;
for(int i = 0; i<N; i++)
    sum += out[i];
cout << sum;

然后你会看到时间。

由于你不使用a[], b[], out[],它会忽略相应的for循环。这是因为编译器的优化。

此外,要查看使用debug mode代替release所需的确切时间,您将能够看到所需的时间。