在Android上运行HelloCpp Cocos2d-x示例时出错无法加载资产

时间:2014-01-22 21:31:56

标签: android cocos2d-x game-engine

我目前正在尝试让Cocos2d-x 2.2.2在我的Windows机器上运行。我试图通过Eclipse将HelloCpp示例项目上传到我的Galaxy S4。我从logcat获得了以下错误:

  

[2014-01-22 16:29:24 - HelloCpp](跳过文件'.gitignore'到期   到ANDROID_AAPT_IGNORE pattern'。*')[2014-01-22 16:29:24 - HelloCpp]   无法添加   'K:\的Cocos2D \的cocos2d-X-2.2.2 \样品\ .cpp的\ HelloCpp \ proj.android \资产\ app.icf':   Zip添加失败[2014-01-22 16:29:24 - HelloCpp]错误:无法   包装时处理资产   'K:\的Cocos2D \的cocos2d-X-2.2.2 \样品\ .cpp的\ HelloCpp \ proj.android \ BIN \ resources.ap_'   [2014-01-22 16:29:24 - HelloCpp]错误:包装   'K:\的Cocos2D \的cocos2d-X-2.2.2 \样品\ .cpp的\ HelloCpp \ proj.android \ BIN \ resources.ap_'   失败

我已经看到类似的错误,其中Marker Felt中的空间是原因,但解决方案并不适用于此,因为app.icf中没有空格。

为什么会出现此错误,我该如何解决?先感谢您。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

大多数情况下,(resources.ap_)出现permission problem问题,即文件有no permission to access时出现此问题。您必须take administrator permission项目所在的驱动器。

您可以检查当您尝试查看资产文件夹中的任何图片时,它会说invalid photo或者它不会打开并说permission denied