标签: c++ opencv rotation rotational-matrices
我想要翻转一个来自已经翻转的矩阵的旋转矩形,并对其进行一些数学运算并获得一个新的矩形(不旋转)。只是改变x,y坐标没有帮助,因为计算出的矩形将导致相反的方向。例如,如果我得到了新矩形的起点,它将向翻转输入矩阵的方向扩展,这与我生成的矩形的方向相反。 cv::flip函数不接受rotateRect作为输入。所以我必须在这里寻求帮助。
cv::flip