我找到了一段线程似乎饿死的代码。下面是一个简化的例子。这是饥饿的一个例子吗?线程没有终止的原因是什么?
注意:将睡眠状态更改为1有时会导致终止。注释掉的Thread.yield()可以解决问题(对我而言)。
public class Foo {
public static boolean finished = false;
public static void main(String[] args) {
Runnable worker = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
finished = true;
}
};
new Thread(worker).start();
while (!finished) {
// Thread.yield();
}
}
}
答案 0 :(得分:8)
您可能需要了解Java内存模型。多线程不只是关于交错线程的动作;它是关于一个线程对另一个线程的操作的可见性。
在这个问题的最底层是面对并发需要积极优化:任何确保线程之间内存一致性的机制都是昂贵的,并且很多(大多数)数据不在线程之间共享。因此,未明确标记为volatile
或受锁保护的数据默认情况下被视为线程本地(当然,没有严格保证)。
在您的情况下,finished
是一个变量,如果它满足运行时,则允许将其视为线程局部变量。它确实令人高兴,因为
while (!finished);
循环可以重写为
if (!finished) while (true);
如果你在循环中做了任何重要的工作,它会表现得更好,因为finished
的读取不会不必要地重复,因此可能会破坏整个CPU缓存行。
上面的讨论应该足以回答你的直接问题,“这是饥饿”:循环没有完成的原因不是饥饿,而是无法看到其他线程的写入。
答案 1 :(得分:0)
这里没有饥饿,因为你没有做任何工作。 Starvation表示各种线程正在尝试访问相同的有限资源集。每个线程在这里尝试访问的资源是什么?他们没有“吃”任何东西,所以他们不能饿死。