我正在试图弄清楚如何使用凹凸贴图。我可以在模型中添加一个但没有任何反应,可能需要打开一些配置选项。请指出一个有效的例子。
我只有这么远:
matPlaceholder = new Material(ColorAttribute.createDiffuse(com.badlogic.gdx.graphics.Color.RED), new TextureAttribute(TextureAttribute.Bump, texBump);
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您可以添加它,但默认着色器尚未执行凹凸贴图。
有计划使用复合着色器执行此操作以及更多功能。但据我所知,还没有准备好。你需要为此编写自己的着色器。
有一些很好的着色器here。像法线贴图一样。你可以尝试一下。