标题几乎总结了一下,我知道我可以用Open()来实现它,但是我想在某些情况下自己手动关闭它来使用像.Close()这样的东西。
答案 0 :(得分:4)
根据TouchScreenKeyboard的Unity文档,您只需要引用以前打开的键盘(返回值为Open),然后TouchScreenKeyboard.active = false;
答案 1 :(得分:0)
您可以将键盘实例设置为null。例如,如果您有
keyboard = TouchScreenKeyboard.Open(...
然后你可以通过
关闭它keyboard = null;