我在主线程中使用::WaitForSingleObject(event, INFINITE)
,在子线程中我在完成子线程时使用::SetEvent(event)
。但它不起作用。我想知道为什么?
答案 0 :(得分:0)
等待线程退出的一种标准方法是将WaitForSingleObject
与线程句柄一起使用,这样做可靠性涉及使用_beginthreadex来创建线程。
HANDLE hThread = reinterpret_cast<HANDLE>( _beginthreadex( ... ) );
if ( hThread ) {
DWORD dwRet = WaitForSingleObject( hThread, INIFINITE );
if ( dwRet == WAIT_OBJECT_0 ) {
// OK
} else {
// Error
}
CloseHandle( hThread );
} else {
// Error
}
使用AfxBeginThread
创建的主题句柄可以通过CWinThread::m_hThread
成员获得。
请注意,在线程退出时同步阻塞可能会质疑创建线程的想法。
请注意,如果该主题具有GUI,则阻塞主线程(尤其是使用INFINITE
参数)似乎是一个非常糟糕的主意。
编辑:您可以进行阻止等待,处理已发送消息。使用MsgWaitForMultipleObjectsEx
API,QS_SENDMESSAGE
为dwWakeMask
。请注意,如果那不是你等待的那个,你必须再次检查觉醒条件。
答案 1 :(得分:0)
我发现了我的问题。 当主线程待机时,在子线程中我调用消息并发送到主线程。它似乎是死锁。