我需要一个可点击的控件,我可以根据自己的需要量身定制。从Delphi文档中我收集到了TRectangle会做的事情。我需要以编程方式创建我的TRectangles,因此我创建了一个Form,一个Panel和一个Button(参见下面的代码)。由于TRectangle是通过TControl的TShape派生的,我测试了是否可以使用PaintTo在TRectangle Canvas上绘制,使用自己的画布。我构造的TRectF是在假设绘画相对于TRectangle的Canvas的情况下创建的,因此需要偏移(0,0)。然而,矩形被绘制在Form的位置(0,0)!没有注意到我所做的Fill和Stroke属性的变化。
我接下来尝试了FillRect并再次尝试相同的结果,尽管使用了正确的填充。虽然调用来自Trectangle变量.Canvas.FillRect,它总是相对于树中的最高父节点,绕过TRectangle和TPanel。我一直认为绘画是相对于Canvas所属的TControl的坐标。
这是错误的还是TRectangle有什么特别之处?在TRectangle上有更好的绘画方式吗?
unit rect_test_main;
interface
uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, FMX.StdCtrls,
FMX.Objects;
type
TForm1 = class(TForm)
Panel1: TPanel;
Button1: TButton;
procedure Button1Click (Sender: TObject);
procedure FormCreate (Sender: TObject);
protected
FR: TRectangle;
public
procedure draw_paintto (rect: TRectangle);
procedure draw_rect (rect: TRectangle);
procedure draw_fill (rect: TRectangle);
procedure draw (surface: TControl);
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.fmx}
procedure TForm1.FormCreate (Sender: TObject);
begin
FR := Trectangle.Create (Panel1);
FR.Parent := Panel1;
FR.Canvas.BeginScene;
FR.Canvas.Fill.Color := TAlphaColors.Black;
FR.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColors.Green;
FR.SetBounds (200, 200, 50, 300);
FR.OnClick := Button1Click;
FR.Canvas.EndScene;
end; // FormCreate //
procedure TForm1.Button1Click (Sender: TObject);
begin
draw_fill (FR);
end;
procedure TForm1.draw_paintto (rect: TRectangle);
var
r: TRectF;
begin
FR.Canvas.BeginScene;
FR.Canvas.Fill.Color := TAlphaColors.Black;
FR.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColors.Green;
FR.Canvas.Stroke.Thickness := 10;
r := rect.ShapeRect;
// r := TRectF.Create (TPointF.Create (FR.Position.X - 10, FR.Position.Y - 10), FR.Width, FR.Height);
FR.PaintTo (FR.Canvas, r, FR.Parent);
FR.Canvas.EndScene;
end; // draw_paintto //
procedure TForm1.draw_fill (rect: TRectangle);
var
r: TRectF;
begin
FR.Canvas.BeginScene;
FR.Canvas.Fill.Color := TAlphaColors.Black;
FR.Canvas.Stroke.Color := TAlphaColors.Green;
FR.Canvas.Stroke.Thickness := 10;
r := TRectF.Create (TPointF.Create (FR.Position.X, FR.Position.Y), FR.Width, FR.Height);
FR.Canvas.FillRect (r, 0, 0, AllCorners, 1);
FR.Canvas.EndScene;
end; // draw_fill //
答案 0 :(得分:3)
在TRectangle上绘制时,应该在TRectangle级别上访问画笔和笔划更改,并在“画布”上访问不。在这种情况下,所有都按预期工作,绘制了TRectangle的Canvas。
Key: TRectangle;
...
Key.Fill.Color := TAlphaColors.White;
Key.Fill.Kind := TBrushKind.bkSolid; // and not Key.Canvas.Fill ...
Key.Stroke.Thickness := 1;
Key.Stroke.Color := TAlphaColors.Darkgray;
Key.Paint;
为什么TRectangle在画布上绘制其Parent.Parent(在这种情况下)在画布上画画时打败了我。也许它没有Canvas本身和TRectangle.Canvas只是对它的Parent.Canvas的引用?