我正在寻找一种简单的方法,可以在画布上绘制一个 paint splash ,如下所示:
一种方法是触发大量小颗粒,这将绘制一个小圆圈,但我不想管理很多粒子对象。
编辑:example here:
jsfiddle.net/MK73j/4/
第二种方法是使用少量图像并操纵缩放和旋转,但我希望对效果有一个很好的随机性。
第三种方法是制作一些随机的小点,用贝塞尔曲线加入它们并填充内容,但我只有一个标记。
嗯,我不知道是否有更好的方法可以产生看起来像这个图像的效果,或者我是否必须选择我想到的3。
答案 0 :(得分:3)
你可以使用幻觉来创造一个漂亮的摔跤效果。
由于物体在接近时会“生长”,因此您可以设置增加大小的动画以及一点运动来创建效果。
您可以使用context.drawImage来处理调整大小:
context.drawImage(splashImg, 0 ,0, splashImg.width, splashImg.height,
newX, newY, newWidth, newHeight);
这是代码和小提琴:http://jsfiddle.net/m1erickson/r8Grf/
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; }
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
window.requestAnimFrame = (function(callback) {
return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame ||
function(callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
$("go").html("Loading...");
var count=80;
var win=new Image();
var splash;
win.onload=function(){
splash=new Image();
splash.onload=function(){
ctx.drawImage(win,0,0);
}
splash.src="http://dl.dropbox.com/u/139992952/splash2.svg";
}
win.src="http://dl.dropbox.com/u/139992952/window.png";
$("#go").click(function(){ count=80; animate(); });
function animate() {
// drawings
if(--count>1){
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.save();
ctx.drawImage(win,0,0);
ctx.globalCompositeOperation = 'destination-over';
ctx.drawImage(splash,0,0,splash.width,splash.height,25,25,splash.width/count,splash.height/count);
ctx.restore();
}
// request new frame
requestAnimFrame(function() {
animate();
});
}
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<br/><button id="go">Splash!</button><br/><br/>
<canvas id="canvas" width=326 height=237></canvas>
</body>
</html>