我对这个程序有点困难,我不太清楚如何解决它。
目前在我的游戏中,角色可以跳跃,向左移动并向右移动;但不是在同一时间(完全)。如果我的角色在空中,我向左或向右移动,他将朝那个方向前进,但如果他在跳跃之前向左或向右移动,那么什么都不会发生。这是我目前的情况代码:
final Rectangle jump = new Rectangle(100, 300, 60, 60, vbom)
{
public boolean onAreaTouched(TouchEvent touchEvent, float X, float Y)
{
if (touchEvent.isActionDown())
{
player.jump();
}
return true;
};
};
final Rectangle left = new Rectangle(20, 200, 60, 60, vbom)
{
public boolean onAreaTouched(TouchEvent touchEvent, float X, float Y)
{
if (touchEvent.isActionUp())
{
player.stopRunning();
}
else
{
player.setRunningLeft();
}
return true;
};
};
final Rectangle right = new Rectangle(100, 200, 60, 60, vbom)
{
public boolean onAreaTouched(TouchEvent touchEvent, float X, float Y)
{
if (touchEvent.isActionUp())
{
player.stopRunning();
}
else
{
player.setRunningRight();
}
return true;
};
};
矩形对象是屏幕按钮的占位符。此代码也主要基于http://www.matim-dev.com/ Full-Game教程,其中包含一些修改和插件。
答案 0 :(得分:1)
这个错误可能是因为你的一个逻辑,但首先,检查你的多点触控设置。它发生在我的一个游戏中,因为它会忽略其他触摸事件。