SharpDX游戏工具包内的多线程

时间:2014-01-18 15:05:37

标签: multithreading toolkit sharpdx

我正在寻找游戏工具包中的多线程实现示例?我有MultiCube示例,但是对于WinForms而且我使用WPF,我不能使用Direc3D11中的游戏工具包工具,因为我需要GraphicsDevice的一个实例。 MultiCube示例除了黑屏外没有显示任何内容,我在几台计算机上试过它。我的视频卡不支持命令列表,不知道是否与它有任何关系。我想知道SharpDX可以处理多少型号,因为我必须绘制数百个小型号 脚手架耦合器,在默认的GraphicsDevice上添加大约100后,应用程序变慢并被锁定。任何帮助将不胜感激。

此致 哈里斯

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我一直在找同样的东西,但我找不到任何例子。我尝试将MultiCube示例转换为使用工具包并使其基本正常工作,此刻仍然非常混乱并且需要优化,但至少它会呈现。

https://github.com/PlehXP/SharpDX-Samples/tree/MultiCubeToolkit/Toolkit/WindowsDesktop/MultiCube