哪个更快?
bool same=(Guid)Identifier==id;
bool same=String.Equals(string1,string2, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
答案 0 :(得分:28)
我使用了这段代码:
object victim = Guid.Empty;
Guid target = Guid.NewGuid();
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
for (int i = 0; i < 10000000; i++){
bool equal = ((Guid) victim) == target;
}
Console.WriteLine("Direct cast : {0}", sw.Elapsed);
sw.Reset(); sw.Start();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
bool equal = Guid.Equals(victim, target);
}
Console.WriteLine("Guid.Equals : {0}", sw.Elapsed);
sw.Reset(); sw.Start();
string a = victim.ToString(); // as suggested by Mikael
string b = target.ToString();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
bool equal = String.Equals(a, b, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
}
Console.WriteLine("String.Equals : {0}", sw.Elapsed);
Console.ReadLine();
得到不同值的结果(最佳方案):
object victim = Guid.Empty;
Guid target = Guid.NewGuid();
// Direct cast : 00:00:00.1164198
// Guid.Equals : 00:00:02.1268147
// String.Equals : 00:00:00.4129527 // oh my!
这个结果是相同的值(更糟糕的情况)
object victim = Guid.Empty;
Guid target = Guid.Empty;
// Direct cast : 00:00:00.2793173
// Guid.Equals : 00:00:03.5625948
// String.Equals : 00:00:01.7564302
答案 1 :(得分:12)
在我的测试中进行直接的UUID-UUID比较VS字符串 - 字符串比较时,UUID比较大约是字符串比较的1/4。
然而,String-&gt; UUID的转换是昂贵的。比UUID-&gt; String转换要贵得多。两者都比任何一种比较方法都贵。
所以: 如果你有两个UUID直接比较UUID。 如果你有两个字符串直接比较字符串。 如果您有一个String和一个UUID,请将UUID转换为String并比较字符串。
答案 2 :(得分:1)
Guid == Guid将使用以下代码:
public bool Equals(Guid g)
{
if (g._a != this._a)
{
return false;
}
if (g._b != this._b)
{
return false;
}
虽然您的示例中的字符串比较将使用不安全的指针比较。
如果不对它进行基准测试,我怀疑Guid会更快,但我们说的是边缘。而且你真的需要将数量的比较增加到数百万才能发挥作用。
两种比较都会提前爆发,意味着从左到右,这也会影响速度。字符串比较在比较发生之前有更多检查,还有一个方法调用。
答案 3 :(得分:1)
GUID比较是一个16字节的memcmp。它不会比字符串比较更糟糕,但如果你关心性能那么多,你不应该使用托管代码。
答案 4 :(得分:1)
.NET Guid是一个16字节结构,当表示为字符串时,将以此模式“xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx”格式化,大约32个字符。
因此表示为GUID,它需要16个字节和 表示为一个字符串,它需要32 * 2 = 64字节。
所以GUID.Equals()应该表现得更好。
GUID.Equals(GUID)的表现会比guid1 == guid2更好,因为前者没有拳击。