防止纹理在边缘上创建间隙

时间:2014-01-17 15:58:50

标签: c++ opengl textures antialiasing

我正在使用的纹理是对边缘进行过滤,但它会为挤出创建间隙。

在照片中 Image of unwanted artifacts

黄色形状是纹理,白色形状是挤出,红色形状是背景。

在脸部,黄色形状和挤压之间不应看到红色背景。

我应该使用什么方法?

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