我遇到泛型问题。当我尝试在通用中使用较少的运算符时,他们的调用不会发生。但它适用于Equals方法。 这是一个测试类:
public class Test
{
public int i;
static public Boolean operator ==(Test obj1, Test obj2)
{
Console.WriteLine("operator ==");
return obj1.i == obj2.i;
}
static public Boolean operator !=(Test obj1, Test obj2)
{
Console.WriteLine("operator !=");
return obj1.i != obj2.i;
}
public override bool Equals(object obj)
{
Console.WriteLine("operator equals");
return this == (Test)obj;
}
public override int GetHashCode()
{
Console.WriteLine("HashCode");
return 5;
}
}
班级检查员:
public class Checker
{
public Boolean TestGeneric<T>(T Left, T Right) where T : class
{
return Left == Right; //not work override operators
return Left.Equals(Right); //work fine
}
}
小测试:
Test left = new Test() { i = 4 };
Test right = new Test() { i = 4 };
var checker = new Checker();
Console.WriteLine(checker.TestGeneric<Test>(left, right));
Console.ReadKey();
如何在通用的类Test中使用较少的运算符?
答案 0 :(得分:11)
重载运算符是静态方法,因此它们不参与多态;它们在编译时静态解析,基于操作数的已知类型。
在通用方法中,编译器无法知道T
将是Test
(因为它实际上可能是其他任何东西),因此它使用{{1的最一般定义},这是参考比较。
请注意,如果您在通用方法上添加约束以强制==
为T
或Test
的子类,它将按预期工作,但当然它赢了&# 39;为其他类型工作了......