在按下音量或最小化还原后,沉浸模式导航变得粘滞

时间:2014-01-16 14:40:17

标签: android android-fullscreen

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        this.getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(getSystemUiFlags());
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    private static int getSystemUiFlags() {
            return View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION;
    }

}

首次开始后

After first start

按下音量按钮后或按下最近的应用程序两次

enter image description here

我看到QuickPic应用程序没有此错误。我想知道他们是如何省略的。

3 个答案:

答案 0 :(得分:55)

以下代码适用于我:

public void updateUI() {
    final View decorView = getWindow().getDecorView();
    decorView.setOnSystemUiVisibilityChangeListener (new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
        @Override
        public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
            if ((visibility & View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN) == 0) {
                decorView.setSystemUiVisibility(
                        View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                            | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
                            | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                            | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
                            | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
                            | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
                }
            }
        });
}

并通过onCreateonResume方法调用了侦听器:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    updateUI();
}

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    updateUI();
}

答案 1 :(得分:20)

我的解决方案是在三个位置设置UI-Visibility标志:

  1. 获得焦点时
  2. 在onResume
  3. 在OnSystemUiVisibilityChangeListener侦听器
  4. 第三个解决了我的问题。可能不需要其他人,但我离开了他们。 这是看起来像:

      private void setupMainWindowDisplayMode() {
        View decorView = setSystemUiVisilityMode();
        decorView.setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new OnSystemUiVisibilityChangeListener() {
          @Override
          public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {
            setSystemUiVisilityMode(); // Needed to avoid exiting immersive_sticky when keyboard is displayed
          }
        });
      }
    
      private View setSystemUiVisilityMode() {
        View decorView = getWindow().getDecorView();
        int options;
        options =
            View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
          | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
          | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
          | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar
          | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN // hide status bar
          | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY;
    
        decorView.setSystemUiVisibility(options);
        return decorView;
      }
    

    在onCreate()中调用setupMainWindowDisplayMode()。

答案 2 :(得分:18)

我遇到了同样的问题,我通过简单的解决方法解决了这个问题。虽然我找不到这种解决方法的理论原因,但无论如何它对我有用。

似乎按下音量按钮时,与“沉浸式模式”相关的“标志”被清除。而且我认为这就是为什么沉浸式模式被禁用而沉浸式模式不会自动恢复的原因。

因此,我在用'runnable'对象按下音量按钮后尝试设置'标志'。

所以,它的工作原理如下:

沉浸式模式 - >按下音量按钮(标志清除) - > 500ms之后,可运行对象再次设置标志 - >沉浸式模式已恢复

<强> 1。首先,定义可运行对象以设置标志

private Runnable decor_view_settings = new Runnable()
{
    public void run() 
    {
        getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
                View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN
                | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
    }
};

<强> 2。当按下音量按钮时,将可运行对象稍稍延迟发布到处理程序

private Handler mHandler = new Handler();

...

@Override 
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) 
{
    if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
    {
        finish();
    }
    else if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN || keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP)
    {
        mHandler.postDelayed(decor_view_settings, 500);
    }

    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

我只是毫无理由地推迟了500毫秒,这并不重要。

第3。具有可运行对象的沉浸式模式的基本代码

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) 
{
    super.onWindowFocusChanged(hasFocus);

    if(hasFocus) 
    {
        mHandler.post(decor_view_settings);
    }
}

它完全适用于我的应用。

因此,当我按下音量按钮时,沉浸式模式被禁用并且音量摇杆弹出。

几秒钟后,音量摇杆消失,状态栏和导航栏也消失了。

希望这对你有用。