OpenGL:如何在我的应用程序中更改znear和zfar?

时间:2014-01-16 13:32:07

标签: c++ opengl

我正在尝试更改zfar和我的应用程序附近。我尝试过使用glFrustum(在初始化时)。

glFrustum(0.0, SCRWIDTH, SCRHEIGHT, 0.0, 1.0, 1000.0);

但无论我投入什么价值,当我向后移动时,物体仍会消失。我也试过使用负面的znear而且远远没有改变。

我不想扩展。

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