标签: c++ opengl
我正在尝试更改zfar和我的应用程序附近。我尝试过使用glFrustum(在初始化时)。
glFrustum(0.0, SCRWIDTH, SCRHEIGHT, 0.0, 1.0, 1000.0);
但无论我投入什么价值,当我向后移动时,物体仍会消失。我也试过使用负面的znear而且远远没有改变。
我不想扩展。