我在C中编写了以下代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define LEN 100
int main(void)
{
int arr[LEN];
int i;
for (i = 0; i < LEN; i++)
printf("%d ", arr[LEN]);
getchar();
return 0;
}
首先,请注意我故意访问不属于数组的内存(最后一个单元格将位于索引LEN-1
中,而我正在访问arr[LEN]
,而不是arr[i]
奇怪的结果是,当我运行程序时,它会打印0到... LEN-1之间的所有数字。 例如,当LEN定义为100时,输出为:
0 1 2 ..... 99
请运行该程序。你也遇到过这种情况吗?我认为这是与平台相关的行为。 (如果相关,我在Windows 7上运行此代码。)
为什么arr [LEN]的值会发生变化?
答案 0 :(得分:7)
堆栈是保存局部变量的地方。您的编译器正在使用数组后面的内存位置(基本上为arr[LEN]
)来保留i
。因此,您在每次迭代时不小心打印出i
。不同的编译器可能会将i
保留在其他地方,您不会看到同样的事情。
答案 1 :(得分:3)
要扩展其他人的答案,请考虑以下事项:
<强>代码强>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define LEN 100
int main(void)
{
int i;
int arr[LEN];
printf("&arr[LEN]: %p\n", &arr[LEN]);
printf("&i: %p\n", &i);
return 0;
}
<强>输出强>
&arr[LEN]: 0x7fff5cf90a74 &i: 0x7fff5cf90a74
在我的计算机上,如果在i
之前宣布arr
,则i
和arr[LEN]
具有相同的地址。
在您的计算机上运行以下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define LEN 100
int main(void)
{
int arr[LEN];
int i;
printf("&arr[LEN]: %p\n", &arr[LEN]);
printf("&i: %p\n", &i);
return 0;
}
你应该看到与我所看到的非常相似的东西(当然,地址不同)。