在我的Android平板电脑应用中,我有一个基本活动,该活动有3个片段
所有片段都有视频播放选项,所有片段都是相互关联的,这意味着我可以从一个片段切换到另外两个片段
当用户点击视频播放选项时,它会打开一个新活动并播放YouTube视频。
我正在使用youtube api,视频播放效果很好
视频ID是从网址生成的youtube活动中每次从网址生成的,我打印了日志,我正在检查是否已创建ID,并且已创建
我用过
youtubeplayerview.initialize(API_KEY, VideoPlayActivity.this);
初始化youtubeplayview,
player.cueVideo(VIDEO_ID);
在onInitializationSuccess方法中将视图添加到youtube视图
我面临的问题是:
如果我想从片段A播放视频,它播放得很好, 现在,如果我从A转到片段B再次播放视频,它将继续加载,但永远不会进入onInitializationSuccess方法,但如果我调试代码,它会顺利进行。
youtube api在开始播放视频之前是否需要一些延迟? 我不知道为什么会这样,我缺少什么
问题2: youtube api行为会因系统而异吗? 我的应用程序已经与Facebook集成,它已经从另一台PC完成,我正在从我的电脑上做youtube,最终的构建必须来自集成facebook的系统,(我知道youtube api键不依赖于sha1不同系统之间的关键仍然要清除我的怀疑)当时youtube会出现问题吗?
任何帮助都是有利的
由于