所以,我正试图在我的应用程序中播放声音。通常,声音需要在倒计时结束后播放,然后停止用户交互。
但是,问题是QSound
最终什么都不玩。我已经尝试过mp3,wav等没有任何结果。
可能的原因是什么?
我在Linux和Windows上都试过这个。这是我尝试过的(play和play2函数):
class Window(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
QtGui.QWidget.__init__(self)
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 200, 200)
self.btn = QtGui.QPushButton("Play", self)
self.btn.clicked.connect(self.play)
self.btn.move(50, 80)
def play(self):
c = QtGui.QSound("1.mp3")
c.play()
def play2(self):
QtGui.QSound.play("1.mp3")
它们都不起作用!
编辑:我使用Phonon作为我的目的,但我不知道为什么这不起作用。
答案 0 :(得分:3)
您应该致电QSound.isAvailable()以检查您的平台上是否有必要的声音设施(但请注意,这可能会在Windows上产生误报)。
当我在Linux上尝试这个时,打印False
,即使安装了声子,我也可以使用PyQt Phonon模块播放音频。
这可能是因为我没有内置NAS支持(我没有检查过),这是决定X11可用性的关键要求。对于其他平台,请参阅Detailed Description以了解QSound - 特别注意QSound只会在Windows上播放WAV文件。