假设我有一个班级
class Foo
{
public:
~Foo() { delete &_bar; }
void SetBar(const Bar& bar)
{
_bar = bar;
}
const Bar& GetBar() { return _bar; }
private:
Bar& _bar;
}
我对这个类的用法如下(假设Bar有一个工作副本构造函数)
Foo f;
f.SetBar(*(new Bar));
const Bar* bar = &(f.GetBar());
f.SetBar(*(new Bar(bar)));
delete bar;
我的情况与此类似(在代码中我没有写),当我在“删除栏”上设置的断点处进行调试时我看到了
&f._bar == bar
我的问题是:为什么& f._bar和bar指向相同的内存块,如果我省略“删除栏”,从内存管理的角度来看会有什么后果?
非常感谢!