我是java和OpenGL的新手。
我正在尝试使用相机预览屏幕 同时显示3d对象。完成了样本 在api演示中,我认为将示例的代码组合在一起 api演示就足够了。但不知何故它不起作用。强迫我 在启动时关闭,错误被称为空指针 例外。有人可以和我分享我哪里出错了,怎么样 从那里开始。我如何为代码组合如图所示 下面:
myoverview.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<android.opengl.GLSurfaceView
android:id="@+id/cubes"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
<SurfaceView
android:id="@+id/camera"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
</FrameLayout>
myoverview.java
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.Window;
public class MyOverView extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Hide the window title.
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// camera view as the background
SurfaceView cameraView = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera);
cameraView = new CameraView(this);
// visual of both cubes
GLSurfaceView cubesView = (GLSurfaceView) findViewById(R.id.cubes);
cubesView = new GLSurfaceView(this);
cubesView.setRenderer(new CubeRenderer(false));
// set view
setContentView(R.layout.myoverview);
}
}
GLSurfaceView.java
import android.content.Context;
class GLSurfaceView extends android.opengl.GLSurfaceView {
public GLSurfaceView(Context context) {
super(context);
}
}
注意:
我没有列出其余的文件,因为它们只是副本 api演示。 cameraView引用camerapreview.java示例 CubeRenderer引用CubeRenderer.java和Cube.java 例。任何帮助,将不胜感激。
抱歉,由于格式错误,没有意识到编码不合适。
答案 0 :(得分:4)
在使用.xml时获得空指针异常的原因是因为你实际上在java代码中创建了新的视图而不是使用你可能在属性中传递的.xml文件中的那些视图(如果你确实传递了属性..)..新的View显然会有一个空值..因此抛出空指针异常...例如 -
cubesView = new GLSurfaceView(this);
如果您已经在包含FrameLayout的.xml文件中创建了View,那么代码中实际上不需要。
答案 1 :(得分:4)
实际上这很简单......如果你想用XML定义你的视图,你只需要实现
Public GLSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
...
super(context, attrs);
}
而不是GLSurfaceView(上下文上下文)
这是从XML初始化视图时自动调用的那个。我有同样的问题,这是如何解决的。
答案 2 :(得分:1)
发现如何解决它...通过java方式...只需使用addContentView而不是使用xml ....至少它解决了。 :)
答案 3 :(得分:0)
我实际上是在this SO link中完成的,它提供了完整的实现。