从SurfaceView转换到GLSurfaceView?

时间:2012-07-01 18:31:49

标签: android surfaceview glsurfaceview

我目前正在开发一款仅使用2D图形的游戏。

在游戏中我广泛使用android的SurfaceView来显示我的图形。 我听说GLSurfaceView使用硬件加速图形,我可以使用它而不是当前SurfaceView来提高应用的性能。

目前,当我自己的线程类SurfaceView调用方法update()render()时,我有一个扩展Thread的类,它会更新并呈现游戏状态。 。线程基本上帮助我保持几乎恒定的FPS。

现在问题: 如何从SurfaceView更改为GLSurfaceView,并调用方法更新并从线程渲染游戏状态,以便仍然可以控制FPS。我在OpenGL ES上阅读了android文档,我不太明白如何使用GLSurfaceView.Renderer

如果有人可以解释我如何轻松地从SurfaceView切换到GLSurfaceView,那将会有很大的帮助!谢谢!

1 个答案:

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显示游戏的班级将展开GLSurfaceView。您的渲染类将实现Renderer。在Renderer课程中,您需要添加以下未实现的方法:onDrawFrame()onSurfaceChanged()and onSurfaceCreated()

希望这有帮助。