Android Open GLES 2.0阴影用于2D对象

时间:2014-01-13 06:31:26

标签: android opengl-es-2.0 shadow

我做了一些关于渲染2D对象的实验。现在我想在2D对象中添加一些阴影或光效,我不知道该怎么做。我搜索了一下这个帖子。 http://blog.shayanjaved.com/2011/05/20/android-opengl-es-2-0-shadow-mapping/。但我无法理解。那么有没有人能够正确解释这个概念呢?

1 个答案:

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有许多不同的方法可以做阴影,而且大多数方法太复杂而无法在Android上实用。您在游戏中看到的大多数阴影都使用更简单,更快速的方法,例如纹理。您应该获得免费的PowerVR OpenGL ES 1.1 SDK。它有一个名为ShadowTechniques的优秀演示,它可以实现和比较几种最佳的阴影方式,并且可以移植到Android和OpenGL ES 2.0。

http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdkdownloads/sdk_licence_agreement.asp